eP’s UI r19 alpha for World of Warcraft 3.3 慢慢开始完善,基本上从r19开始我就只发布我正在使用的界面了,不适应的朋友可以自己调整一下结构布局。 更新一下r19,打了几次ICC,没报错,ybar不习惯的朋友可以用回原来的动作条。 本地下载 for 3.3 for 3.2 for 3.3 Mop发布地址:http://bbs.game.mop.com/viewthread.php?tid=2050526 相关命令 /eset ui UI自动设置,注意该命令会大幅度改变聊天框内元素。 /eset msbt msbt自动设置,如果不需要整合包中的msbt,此条命令可以无视。 /eset boss DBM自动设置,如果不安装DBM,此条命令可以无视。 /eset recount Recount自动设置(未完善) /eset all 以上所有全部自动设置。 /ad raid 自动启用raid时相关插件,会关闭其他三类插件。 /ad pvp 自动启用pvp类插件,会关闭其他三类插件。 /ad solo 自动启用做任务时相关插件,会关闭其他三类插件。 /ad trade 自动启用交易类相关插件,会关闭其他三类插件。 /gn print(GetMouseFocus():GetName()) 的简化 /gp print(GetMouseFocus():GetParent():GetName()) 的简化 /rl 界面重载 [...]
@nix
yBuff.toc
注释掉Castby.lua
沒有寵物控制欄
发现问题3.3入队后右上角会出现旗帜标志显示现在所在fb的状态。会与buff重叠
R16版本進遊戲就出現錯誤然後被T出遊戲了…不知道什麼原因 然後沒有寵物欄…..
大大加油出差,加油回來整理,期待完整版的…………
报错了,截图如下
Message: Interface\AddOns\eBasic\yClassColors.lua:185: hooksecurefunc(): LFMFrame_Update is not a function
Time: 12/14/09 09:12:22
Count: 1
Stack: [C]: in function `hooksecurefunc’
Interface\AddOns\eBasic\yClassColors.lua:185: in main chunk
Locals:
作者的插件很好,但是R17版本在MAC系统下出现严重错误 导致游戏自动退出 真悲剧 以前的就没事
e大你好,谢谢你的插件,我是从e13开始用得,感觉很好
3.3更新后发现两个小问题,希望您能帮忙解决,一个是随机副本里面roll点的界面没有新加入的分解选项,这样碰到不需要的东西也拿不到分解材料了。另一个问题是副本里面绿装都自动帮我贪婪了,目前看来倒没什么大问题,只是害怕玩小只得时候会也不能需求绿装,呵呵呵。如果是故意这样设计的,可以告诉我怎么修改么?
@Derek
第一个问题可以在eBasic文件夹中用记事本打开eBasic.toc在sGroupLoot.lua前加上##空格,把插件屏蔽掉
第二个问题可以在eSet文件夹中打开eSet.lua,把里面AutoRoll = true改成AutoRoll = false,就可以自己ROLL绿装了
游戏自动退出,原因不明,报错框内无内容
ouf报错,另外更换UI后第一次登陆不了游戏,禁用UI后进入,然后小腿开启UI才能登陆
Message: Interface\AddOns\oUF_Tukz\oUF_Tukz_Main.lua:679: attempt to index field ‘Status’ (a nil value)
Time: 12/16/09 17:37:17
Count: 2
Stack: Interface\AddOns\oUF_Tukz\oUF_Tukz_Main.lua:679: in function
Locals: self = oUF_Tukz_player {
UNIT_SPELLCAST_CHANNEL_INTERRUPTED = defined @Interface\AddOns\oUF\elements\castbar.lua:97
Combat = {
}
IconOverlay = {
}
Leader = {
}
UNIT_SPELLCAST_CHANNEL_START = defined @Interface\AddOns\oUF\elements\castbar.lua:153
UNIT_SPELLCAST_CHANNEL_UPDATE = defined @Interface\AddOns\oUF\elements\castbar.lua:192
SpellRange = true
UNIT_FACTION = {
}
PARTY_MEMBERS_CHANGED = defined @Interface\AddOns\oUF\elements\leader.lua:18
PARTY_LEADER_CHANGED = defined @Interface\AddOns\oUF\elements\leader.lua:18
UNIT_MAXHEALTH = defined @Interface\AddOns\oUF\elements\health.lua:60
__elements = {
}
UNIT_MAXRUNIC_POWER = defined @Interface\AddOns\oUF\elements\power.lua:63
PostUpdateEnchantIcons = defined @Interface\AddOns\oUF_Tukz\oUF_Tukz_Main.lua:485
UNIT_MAXENERGY = defined @Interface\AddOns\oUF\elements\power.lua:63
PostUpdateAuraIcon = defined @Interface\AddOns\oUF_Tukz\oUF_Tukz_Main.lua:498
Castbar = oUF_Tukz_player_Castbar {
}
UNIT_DISPLAYPOWER = defined @Interface\AddOns\oUF\elements\power.lua:63
UNIT_MAXFOCUS = defined @Interface\AddOns\oUF\elements\power.lua:63
PLAYER_REGEN_DISABLED = defined @Interface\AddOns\oUF\elements\status.lua:50
PostCreateEnchantIcon = defined @Interface\AddOns\oUF_Tukz\oUF_Tukz_Main.lua:445
UNIT_SPELLCAST_STOP = defined @Interface\AddOns\oUF\elements\castbar.lua:135
PostUpdateThreat = defined @Interface\AddOns\oUF_Tukz\oUF_Tukz_Main.lua:543
Health = oUF_Tukz_player_Health {
}
PostUpdatePower = defined @Interface\AddOns\oUF_Tukz\oUF_Tukz_Main.lua:205
PLAYER_REGEN_ENABLED = defined @Interface\AddOns\oUF\elements\status.lua:50
SetAuraPosition = defined @Interface\AddOns\oUF\elements\aura.lua:196
RAID_TARGET_UPDATE = defined @Interface\AddOns\oUF\elements\ricons.lua:21
UNIT_HAPPINESS = {
}
UNIT_SPELLCAST_CHANNEL_STOP = defined @Interface\AddOns\oUF\elements\castbar.lua:215
Debuffs = {
}
BarFade = false
SmoothBar = defined @Interface\AddOns\oUF_Tukz\modules\oUF_Smooth.lua:12
unit = “player”
PostCreateAuraIcon = defined @Interface\AddOns\oUF_Tukz\oUF_Tukz_Main.lua:445
MoveableFrames = true
ThreatFeedbackFrame = {
}
UNIT_SPELLCAST_DELAYED = defined @Interface\AddOns\oUF\elements\castbar.lua:115
UNIT_MAXRAGE = defined @Interface\AddOns\oUF\elements\power.lua:63
colors = {
}
PreUpdatePower = defined @Interface\AddOns\oUF_Tukz\oUF_Tukz_Main.lua:195
outsideRangeAlpha = 0.3
RaidIcon = {
}
UNIT_AURA = defined @Interface\AddOns\oUF\elements\aura.lua:235
UNIT_SPELLCAST_START = defined @Interface\AddOns\oUF\elements\castbar.lua:39
FrameBackdrop = {
}
UNIT_THREAT_SITUATION_UPDATE = defined @Interface\AddOns\oUF_Tukz\modules\oUF_ThreatFeedback\oUF_ThreatFeedback.lua:24
UNIT_THREAT_LIST_UPDATE = defined @Interface\AddOns\oUF_Tukz\modules\oUF_ThreatFeedback\oUF_ThreatFeedback.lua:24
IconBackdrop = {
}
style = “Tukz”
Power = oUF_Tukz_player_Power {
}
UNIT_SPELLCAST_INTERRUPTED = defined @Interface\AddOns\oUF\elements\castbar.lua:97
PostUpdateHealth = defined @Interface\AddOns\oUF_Tukz\oUF_Tukz_Main.lua:156
FlashInfo = FlashInfo {
}
inRangeAlpha = 1
menu = defined @Interface\AddOns\oUF_Tukz\oUF_Tukz_Main.lua:123
UNIT_MAXMANA = defined @Interface\AddOns\oUF\elements\power.lua:63
0 =
Buffs =
@emir
重新下载r18试一下,调整了一下,看是否还会报错。
想请问你的头像,血条改成按职业颜色显示,应该怎么改,还有能不能再施法条加入GCD显示。谢谢。
@Fay
职业着色,在oUF_Tukz_Main.lua中把–self.Health.colorClass = true的注释取消。没有施法条GCD显示这个功能,如果需要请自己添加。
@ep
改好了,谢谢。GCD那个模块我倒是有,但是不知道还需要在头像代码里面添加什么代码不,
ep你好,請問小地圖上的voicechatframe一直隱藏不掉是何問題?
我在emap里已發現相關語句并未被注釋掉,能幫一下忙嗎?謝謝
@bloodroyal
加入如下代码
local function kill() end
MiniMapVoiceChatFrame:Hide()
MiniMapVoiceChatFrame:UnregisterAllEvents()
MiniMapVoiceChatFrame.Show = kill
解決!
太感謝了
无法修改出宠物动作条请教解决办法。
宠物条问题解决,人物面板字体过小,建议调整2个字号。辛苦了。发现新报错
[22:39:23] Interface\AddOns\yBuff\buffs.lua:132: attempt to index local ‘tex’ (a nil value)
[C]: ?
Interface\AddOns\yBuff\buffs.lua:132: in function `checkgloss’
Interface\AddOns\yBuff\buffs.lua:72: in function `runthroughicons’
Interface\AddOns\yBuff\buffs.lua:63: in function
@sktty
请用r18版本,r18版本里是没有ybuff的
我就想问问支持不支持1024X768分辨率。急需啊。谢谢啦 老大
现在用ebuff了啊!我用的覆盖哈哈,比较懒。
崩溃问题很可能出在调用eMedia内的各种材质上。
右邊聊天窗口自動彈出。。。。
E大 辛苦了 还是左右下方的信息条 如何改窄点 我在1080P上这两条都太宽了 整体改小的话 动作条 又太小了 看不清
@NIX
修改Litepanels的配置文件。
@ep
maloo@163.com 配置文件太复杂了,能帮我改下么,改细1/4,谢谢了
再次求助,ouf能不能调出自动攻击条呢?oUF_swing这个我下载下来不能用啊。
提个界面建议,ouf的施法条放在头像框体上面,配合图标,看的时候一目了然。和r15的时候位置一样,但是图标保留。
@NIX
或改动部分贴在这,谢谢了
ZS的姿态栏从哪里弄出来呢?
再次麻烦E大 求教如下报错 困扰中
[20:31:01] Interface\AddOns\eBasic\caelNamePlates.lua:167: attempt to call method ‘SetFont’ (a nil value)
[20:30:38] Interface\AddOns\eSet\eSet.lua:43: attempt to call global ‘ToggleChatColorNamesByClassGroup’ (a nil value)
[20:47:27] Interface\AddOns\LiteStats\core.lua:750: attempt to call global ‘GetQuestDifficultyColor’ (a nil value)
[20:48:16] Interface\AddOns\LiteStats\core.lua:396: attempt to perform arithmetic on a nil value
我想要r10的佈局,r18的插件都要調整哪裡?
EP 我玩了个QS我才发现,原来血条上面鼠标滑过会有光环的按钮,为什么不能把lr的守护按钮也添加进去!
LR 没有守护按钮, 添加进去 能吗?
你好,向你讨教一下买港行机的渠道~~在Twitter上你的回复能否再具体些【 @Lordnine: taobao上直接找HK代购的帮转寄】??劳烦了
請問下EP大 怎麼設置拾取 不是自動默認貪婪 想點分解在那裡設置
再次請教E大 為什麼我每次從新放置DBM 配置後 再次登陸遊戲 位置又回到了開始,怎麼鎖定設置後的DBM那
ep你好,很久没有留言了。
r18尚有2个小问题待解决
1、icc三号飞艇战时,敌我双方飞艇血条的问题,现在是以游戏默认方式显示在小地图下方,和团队面板重叠了
2、排随即副本时鼠标移到绿眼睛上的弹出框跑到屏幕外面去了,看不到剩余时间。
以上,谢谢!
R18中的右动作条怎么不是鼠标移到时显示,而是战斗时显示,一般的生活技能都放那,这么做的意义好像不大,请教下怎么改成鼠标移动是显示
“要带皮肤版本的去我的整合包里扒吧,注意皮肤路径”
这个整合包里没有看到Select这款插件,能否告诉我一下含有这款插件的整合包地址?十分感谢!
抱歉打扰了,UI做的很赞,就是有一个问题,请问r18的MicroMenu应该在哪儿调呢?我在rActionBarStyler.lua里面找不到MicroMenu的地方,如能指教,不胜感激。
打擾了..請問..有沒有辦法要如何才能把聊天框還原為暴雪默認的那樣.. 取消現有的戰鬥中隱藏..
跪求332版本 大大
r10版本 用玩治疗职业 小队的时候什么不都显示 只有团队 有6个人的时候 才会显示框体 怎么回事
請問下怎麼在地圖那里顯示魚群??
每次重新启动游戏 1.战斗文字会自动勾选 2.抗锯齿自动变成1X 我用的8X 怎么能保存我自己的这些系统选项呢????
我自己找到改哪里了 给遇到同样的情况的家伙们以解答吧..
修改 eSet.lua
替换
—————————————————- Changing some variables
local csf = CreateFrame(“Frame”)
SetCVar(“cameraDistanceMax”, 50)
csf:SetScript(“OnEvent”, function()
SetCVar(“showClock”, 0)
SetCVar(“screenshotQuality”,
SetCVar(“cameraDistanceMaxFactor”, 2)
SetMultisampleFormat(1)
– Show class colors
—————————————————- Changing some variables
local csf = CreateFrame(“Frame”)
csf:SetScript(“OnEvent”, function()
SetCVar(“showClock”, 0)
SetCVar(“screenshotQuality”, 8 )
SetCVar(“cameraDistanceMax”, 50)
SetCVar(“cameraDistanceMaxFactor”, 2)
SetMultisampleFormat(1)
– Show class colors
剛用上R18,在自己的頭像上方沒有自己的dot顯示,目標頭像上方的debuff位也不像圖中的那樣,自己的dot是亮的其他的是暗的。