eP’s UI r19 alpha for World of Warcraft 3.3
慢慢开始完善,基本上从r19开始我就只发布我正在使用的界面了,不适应的朋友可以自己调整一下结构布局。
更新一下r19,打了几次ICC,没报错,ybar不习惯的朋友可以用回原来的动作条。
本地下载
- wow_eP's UI_r19 (2010-04-01, 288.11 KB) for 3.3
wow_eP's UI_r15 (2009-12-02, 1.61 MB) for 3.2
wow_eP's UI_r18 (2009-12-16, 1.91 MB) for 3.3
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相关命令
- /eset ui UI自动设置,注意该命令会大幅度改变聊天框内元素。
/eset msbt msbt自动设置,如果不需要整合包中的msbt,此条命令可以无视。
/eset boss DBM自动设置,如果不安装DBM,此条命令可以无视。
/eset recount Recount自动设置(未完善)
/eset all 以上所有全部自动设置。
/ad raid 自动启用raid时相关插件,会关闭其他三类插件。
/ad pvp 自动启用pvp类插件,会关闭其他三类插件。
/ad solo 自动启用做任务时相关插件,会关闭其他三类插件。
/ad trade 自动启用交易类相关插件,会关闭其他三类插件。
/gn print(GetMouseFocus():GetName()) 的简化
/gp print(GetMouseFocus():GetParent():GetName()) 的简化
/rl 界面重载
/rc 团队就位
/ticket 与GM联系
/gm 与GM联系
/dis 禁用某个插件,例如/dis Recount
/en 启用某个插件,例如/en Recount
历史更新
- r18
* 继续修正崩溃问题
* 修改ouf样式(未全部完成)
r17
* 修正崩溃问题
* 加入tekticles
r16
* 修正动作条
* 修正小地图
* 修正Buff框体
* 暂时删除ClearFont
r15
* oUF主体升级,并修改oUF_Tukz中DK符文有关内容。
* 去除speedy,请自行选择使用SnowfallKeyPress或者SpeedyActions
* 修正某些情况下聊天提示音
r14
* 修正右下方聊天框在某些不应该出现的时候出现
* 鼠标提示重新加入边框,根据职业和物品级别着色
* 加入Yaroot的speedy,具体作用请看按下按键的时候施放技能!
r13
* 继续偏执,清除不必要的插件,减少内存占用
* 修改yChat
* 修改侧边动作条位置
* 团队框体加入简单Raid Debuff显示
r12
* 改变界面样式
* 加入oApplication快捷武器附魔
r11
* 改变显示,包括位置和材质
* 更新为For 3.2.2版本,不再适合3.1版本
* 修正DK目标透明度问题
* 加入目标距离监视
* 换用信息条
* CoolLine调整位置,会与左下动作条重合,基本上,如果动作条全显示的话,就没必要用CoolLine了,如果仅仅显示一条动作条,CoolLine的位置会刚刚好
r10
* 把自动拾取切换放入eSet中,是否启用请修改eSet.lua
* 调整连击点位置
* 删除!BaudErrorFrame(与tekErr有重复功能)
* 调整一些元素位置
* 修改系统自带战斗信息的颜色(在ClearFont下)
* 加入CWDGPowerUI(部分)
r9
* 背包插件换成BaudBag
* JPack中整合JPack_Ex
* 重写eSet.lua
r8
* 加入饰品管理,具体说明请看MiniTrinketMenu.lua中注释或使用说明
* 加入Select,注意看使用说明
* 加入CharSheetPlus
* 调整聊天框及小地图
* 调整1440X900分辨率下缩放
r7
* 更新yColor为yClassColors
* 修正Skada一个错误
* 替换loltip为TipTac自修改版
* 重新加入Coolline
* 重新启用tpanels的信息条,替换lynstats
* NugRunning中猎人技能改为简体中文(感谢Q群内〓彬£凌℃〓)
* 增加ouf_DruidHots,用来显示XD的HOT,自行选择加载
r6
* 修改eSet中有关聊天框体设置
* 调整目标的目标,目标的目标的目标,焦点,焦点的目标的位置
* 加入Skada,有仇恨显示功能(sThreatMeter2功能相同)
* 调整小地图位置
* 暂时用lynstats来显示信息
r5
* 大幅度调整各元素位置,更符合Raid时操作要求
* 删除tdItemTip
* 加入sThreatMeter2
* 更新yBuff
* 加入JPack
* 加入oUF_Freebgrid(与oUF_Tukz_Group_HEAL功能重合,加载其一即可)
* 加大动作条
* 细节美化
* 小地图缩放改为1&加入小地图区域显示
r4
* 调整ouf显示位置
* 加入目标的目标的目标,焦点目标
* 一些设置加入中文注释
* 台服版本删除tdItemTip(不再需要),加入teKKompare
* 删除Statcompare
* 更新GearManagerEx 1.2
* 更新rostermody
* 更新ycolor
r3
* 加入oUF_Tukz_Group_HEAL
* 加入目标的目标Debuff显示
* 为了配合oUF_Tukz_Group_HEAL,修改了聊天框的设置
* 修改了rActionBarStyler,应该可以显示下载具按钮了
* 去除在队伍中自动贪婪绿色物品功能
* 删除ouf_combatfeekback,并修改oUF,可以正常显示萨满和死骑
* 修改鼠标提示位置
r2
* 修改Roll点框体位置
* 修改相应的版本号以适应相应版本
* 删除TextTimers,rFilter2
r1
*初始版本



请问怎么去掉交谈3的聊天框,那个简直就是个多余的功能!
EP大大,插件很久不更新了呀,完工了没?
新年好,给各位拜个晚年!
等 R19 完工!
更期待一个313的R19
R19效果还不错,很mini 我是想说 能否吧小地图和 BUFF颠倒一下,因为寻求组队的话,看不到都组到那些了,一直能看一般!不知可否?
错事!~~是时间和寻求组队重叠了!别的就没什么了!还有,一用再具就报错!
求教一下E大,如何在其他动作条不变的情况下把宠物动作条改成2X5?
R19很不错,背包是哪个UI,能否分离出一个文件夹来,还有TIP能不能分离出一个文件夹来?
随分辨率 整体 缩放功能 没有找到 可否在下个版本加入
@jsss
可自己UI缩放 不过还是觉得可随分辨率设置比较爽
R19 试用 小收获
1、高分辨率下比如1080头像动作条有点小 很费眼 整体UI缩放后 头像又太靠中间 会挡住视野
个人还是比较喜欢R18里的头像动作条布局 不喜欢R18里的左右下方的信息提示黑条
2、tiptac没有找到在哪里,可否下个版本单独文件夹
3、背包UI在ebasic里,可否下个版本也能单独文件夹
4、右下的MiniCombatLog可否设置大小,挪动位置?估计要改动lua,能否提供命令行?
5、emap发现一个报错
請問R18 動作條45 如何一直顯示? 我經常使用SHIFT CTRL ALT 衝突的
我用的R18 請問 右邊的聊天框如何解鎖刪除 上下線就會歸為 我不需要這個
小地图还是放右边习惯点~~
请问那些背景框体是不是用LitePanels来实现的?每个框体,包括小地图 团队框体还有buff的那些边缘阴影效果又是如何实现的呢?
PET与目标重叠了,怎么移动?布局调整在哪个里面?
請問在哪里能把默認顯示治療數值去掉?只讓他顯示傷害數值
目前插件主體就是E大大的包R18,非常期待R19,R20…………,简洁,简单。
還有能不能讓他只顯示20個DEBUFF?
r19赶紧出来啊~等的好急
Ep大大,3.3.3更新之後插件有點小問題了
………………
對方框和右面動作條下面顯示延遲等的都沒了……望有空能幫忙下
LiteStats和kgPanels不能用的缘故
Message: Interface\AddOns\eBasic\DragEmAll.lua:97: attempt to index global ‘PVPBattlegroundFrameNameHeader2′ (a nil value)
Time: 03/25/10 22:09:38
Count: 1
Stack: Interface\AddOns\eBasic\DragEmAll.lua:97: in function `?’
Interface\AddOns\eBasic\DragEmAll.lua:172: in function
Locals: self = {
HookFrame = defined @Interface\AddOns\eBasic\DragEmAll.lua:130
ADDON_LOADED = defined @Interface\AddOns\eBasic\DragEmAll.lua:102
0 =
HookScript = defined @Interface\AddOns\eBasic\DragEmAll.lua:159
HookFrames = defined @Interface\AddOns\eBasic\DragEmAll.lua:124
PLAYER_LOGIN = defined @Interface\AddOns\eBasic\DragEmAll.lua:86
}
(*temporary) = nil
(*temporary) = nil
(*temporary) = “TOPLEFT”
(*temporary) = PVPBattlegroundFrame {
0 =
}
(*temporary) = “TOPLEFT”
(*temporary) = 70
(*temporary) = -55
(*temporary) = “attempt to index global ‘PVPBattlegroundFrameNameHeader2′ (a nil value)”
frames = {
QuestLogFrame = false
QuestLogDetailFrame = false
MacOptionsFrame = false
PetPaperDollFrame = true
WorldStateScoreFrame = false
GameMenuFrame = false
ItemTextFrame = false
MailFrame = false
LFGParentFrame = false
PaperDollFrame = true
PetitionFrame = false
TabardFrame = false
PetPaperDollFramePetFrame = “CharacterFrame”
SpellBookFrame = false
QuestFrame = false
TradeFrame = false
PetStableFrame = false
InterfaceOptionsFrame = false
KnowledgeBaseFrame = true
BattlefieldFrame = false
AudioOptionsFrame = false
GuildRegistrarFrame = false
PVPBattlegroundFrame = true
OpenMailFrame = false
FriendsFrame = false
GossipFrame = false
LudwigFrame = false
MerchantFrame = false
BankFrame = false
DressUpFrame = false
VideoOptionsFrame = false
TokenFrame = true
PVPFrame = true
LootFrame = false
SendMailFrame = true
SkillFrame = true
ReputationFrame = true
PetPaperDollFrameCompanionFrame = “CharacterFrame”
StackSplitFrame = false
ArenaFrame = false
TaxiFrame = false
HelpFrame = false
}
有強人能幫下忙嗎?
ep’s 你好..我也是UI爱好者
台服现在更新了3.3.3
LitePanels
LiteStats
这两个UI不能用..请问有解决的办法吗?..
谢谢
@Pax
读了原代码…稍修改了些代码 ..现在正常了…谢谢
能告訴下,怎麼改的嗎?
E大,请您帮忙调整下DK的时候符文条吧,冰霜和秽邪连起来了~~看着不爽,都是死亡符文的时候就成了一条线了
请问,如何设定目标的buff/debuff?
我想把自己可以看解掉的debuff/自己制造的buff那个图标放大几倍(4倍大小感觉不错),这样就更直观的可以看到了,就像Muqq视频中出现的那样
请问那个按SHIFT出现 ALT消失的动作条如何移动?
以前的说明里面的语句找不到……而我完全不懂这个
是不是有的动作条不是显示完整了12个技能的?
我想把它弄完整,应该怎么调整呢?
这个团队血条不是很适合治疗者
玩牧师的时候都是禁用掉自带的团队插件然后打开GRID
E大,请教个问题,我虽然R19很不错,但是我还是比较喜欢用R18,R19中还是有很多好的插件的,我想请问个问题,R18左下右下的信息在3.33里不能用了,我想问下R19地图那里的系统信息是哪个插件?我想把R19的那个放到R18里,谢谢
r19的技能冷却插件也非常不错
更新后的R19非常赞,就是动作条YBAR比以前复杂很多啊,怎么多设置几条?
ybar多動作條怎麼設置呢,困惑啦
1.我想換個背包插件 可是換了之後沒有效果阿
2.我想把小隊自動打開拾取 團隊自動關閉拾取功能去掉可以嗎
麻煩大大 指導下
姿态栏在哪。。。
问下ybar 如何设置 能多设置几条吗?
汗 无论是国服还是台服 左面的聊天框 我私自做了一个单独的聊天框 说一句话 不动的话 就可以从综合 或者战斗记录框 看到那个 单独做处这个聊天框里的话。。。
请问动作条如何移动与增加?
E大你好.我用的是R8 在团队里是队长的时候 总会自动的把拾取分配改为精良..
该如何更改呢
我使用了EP的R13中的OUF-TUKU ,很喜欢这个风格的头像,但是有个问题,BUFF倒计时过大,以至于无法方便的分辨该BUFF到底是什么?
本人不是太懂LUA语言,在MAIN文件里未找到如何修改,望赐教。
请求一下,OUF团队显示时怎么把小队改为纵向显示,另,团队框的大小在哪里修改,找不到….
能不能把ouf_swing 也写进去啊?
更新了3.3.5,出现下面错误:
[16:15:53] Interface\AddOns\yChat\yChat.lua:80: attempt to index local ‘butt’ (a nil value)
[C]: ?
Interface\AddOns\yChat\yChat.lua:80: in main chunk
[16:22:01] Interface\AddOns\eBasic\yClassColors.lua:128: attempt to index local ‘nameText’ (a nil value)
[C]: ?
Interface\AddOns\eBasic\yClassColors.lua:128: in function
[C]: in function `FriendsList_Update’
Interface\FrameXML\FriendsFrame.lua:1264: in function `FriendsFrameFriendButton_OnClick’
[string "*:OnClick"]:1: in function
[16:15:55] Interface\AddOns\eBasic\fane.lua:70: attempt to index a nil value
[C]: ?
Interface\AddOns\eBasic\fane.lua:70: in function
Interface\AddOns\eBasic\fane.lua:83: in function `?’
Interface\AddOns\eBasic\fane.lua:111: in function
R19报错了。两个怎么解决呢!现在对话框还是原始模式
[16:15:55] Interface\AddOns\eBasic\fane.lua:70: attempt to index a nil value
[C]: ?
Interface\AddOns\eBasic\fane.lua:70: in function
Interface\AddOns\eBasic\fane.lua:83: in function `?’
Interface\AddOns\eBasic\fane.lua:111: in function
[16:15:53] Interface\AddOns\yChat\yChat.lua:80: attempt to index local ‘butt’ (a nil value)
[C]: ?
Interface\AddOns\yChat\yChat.lua:80: in main chunk
请问R18版本,分辨率是1024×768为什么显示不了下面的信息条?
求解….是不是不支持这个分辨率 >_<